Як працює кіберспорт. Інтерв’ю з президентом Української Асоціації електронного футболу

Владислав Шовковський
Фото: Владислав Шовковський/ Instagram

Літні канікули закінчилися, і LegalHub відновлює серію інтерв’ю з цікавими людьми, ньюзмейкерами та decision makers. Перше буде на досить незвичайну тему 一 кіберспорт.

Торік обсяг світового ринку кіберспорту перевищив $1 млрд. Станом на сьогодні в індустрії задіяно 495 млн чоловік. Гравці, що займають призові місця виграють у змаганнях по $ 50-100 000. А максимальний виграш в індустрії вже досяг $11 млн.

Популярність кіберспорту в Україні зростає. Планується навіть побудувати багатофункціональну кіберспортивну арену в центрі Києва, яку в майбутньому будуть відвідувати багато іноземних гравців.

Найбільш популярний вид кіберспорту в нашій країні 一 кіберфутбол. Про те, чи замінить кіберфутбол коли-небудь звичайний футбол, як працює галузь, як потрапити в неї та почати заробляти, ми розпитали у президента Української Асоціації електронного футболу, сина відомого футболіста, Владислава Шовковського.

一 З чого розпочався кіберфутбол в Україні?

В.Ш: Першим офіційним турніром за підтримки Української асоціації футболу був турнір відбору до лав національної збірної України з кіберфутболу, яка мала виступити на першому кіберфутбольному Євро-2020, який був приурочений до класичного Євро. Згідно з форматом турніру у нас було 2 групи по 4 гравці. З кожної групи виходили два кращі місця. Вони грали в плей-оф системі. Переможці півфіналів потрапляли до лав національної збірної як основні гравці. Ті, хто програли свої матчі, стали резервістами збірної. Таким чином перша збірна з кіберфутболу складалася з чотирьох гравців та одного менеджера, який потім вів команду і готував її до сезону УЄФА і Євро.

Це була наша команда в минулому сезоні. Кожен рік ми проводимо новий турнір відбору до лав збірної. Тому що гра змінюється і треба, по-перше, завжди давати шанс новим людям досягти успіху, а, по-друге, перевірити гравців 一 їм потрібно завжди показувати результат та перемагати.

一 Все як у справжньому футболі?

В.Ш: У справжньому футболі люди грають в лігах і тому тренер може відібрати гравців. У кіберфутболі турнірів поки що мало, то ми проводимо окремі турніри відбору до збірної. Переможці потрапляють до наших лав та стають представниками. Цього року у нас два гравці та менеджер. Пул той самий: ті гравці, які представляли Україну минулого року, стали представниками і цього разу, тому що вони є найсильнішими у країні. Річ про новий етап УЄФА та Євро-2021, в якому ми дійшли до чвертьфіналу. Ми вибили чемпіонів минулорічного Євро, вибили італійців.

一 Можна сказати, що Україна перемогла Італію у футболі. До речі, гарний заголовок для преси.

В.Ш: У кіберфутболі. Це неймовірний прорив. Нас відзначила УЄФА, про нас навіть зняли окремий репортаж. В перший рік, коли ми розпочали грати, то не змогли навіть кваліфікуватись на фінальну частину. Цього року ми не просто кваліфікувались, ми ще й вибили італійців та вийшли до однієї четвертої. Це для нас неймовірний результат. До речі, чемпіонами тут стали серби. Вони стабільно сильні, проте ми показали, що теж вміємо грати.

一 Може звичайна людина, яка вдома грає в кіберфутбол, потрапити до збірної?

В.Ш: Абсолютно. На сьогодні все, що було потрібно, 一 це  мати PlayStation 4, гру PES 2021 та брати участь у наших турнірах. І вік мав бути старше 16 років. Це обмеження УЄФА.

一 Грати можуть тільки чоловіки?

В.Ш: Ні, розподілення на чоловіків та жінок немає. Всі можуть грати між собою. У нас немає ні квот, ні особливих умов. Жіночого електронного футболу не існує. Є електронний футбол, в якому грають чоловіки та жінки. Також у такий футбол можуть грати люди з обмеженими можливостями. У нас всі рівні.

一 Про традиційний професіональний футбол кажуть, що там «22 мільйонери за одним м’ячем бігають по полю». Які гонорари в електронному футболі?

В.Ш: У Європі класичні футбольні клуби підписують кіберфутболістів до своїх команд, платять їм зарплату та вони беруть участь в їх національних лігах. У нашому випадку є власні турніри. Цього року ми запустили турніри з PES, призовий фонд кожного турніру 一 30 000 грн. Відбір до лав збірної складав 60 000 грн на обох переможців, це по 30 на кожного. А загальний призовий фонд УЄФА е-Євро складав 100 000 євро.

一 Це те, що серби виграли?

В.Ш: Це взагалі на всіх. Наша збірна, згідно з регламентом, отримала 3 000 євро. Це був приз за чвертьфінал. У нас поки що немає стабільної зарплати, оскільки клуби не підписують гравців. Посада «кіберфутболіст» ще не може бути визнана як офіційна зайнятість. Проте ми зараз працюємо над тим, щоб футбольні клуби також брали участь у кіберфутбольних заходах. І у такому випадку вони вже офіційно підписуватимуть кіберфутболістів й платитимуть їм зарплатню. Національна збірна не може платити зарплату гравцям. Ми можемо виплачувати призові, які здобуваються нашими гравцями. Проте зарплат в збірній не існує.

一 А скільки за кордоном отримує футболіст, який прикріплений до якогось клубу?

В.Ш: Ми не знаємо, які там зарплати. Але можу сказати, що в турнірах таких як eFootball Pro 一 це турнір з PES за участю футбольних клубів 一 є індивідуальні нагороди. У кожному турі вибирається найкращий гол та найкращий гравець. Ці індивідуальні нагороди вартують по 10 000 євро на кожну. Тобто в кожному матчі 20 000 євро віддається гравцям. В середньому, ми вважаємо, що зарплатні відомості в таких гравців 1 000-2 000 євро.

一 А чи є тут трансфери? Чи може гравець збірної України з кіберфутболу, грати, наприклад, за італійський «Мілан» чи за англійський «Ліверпуль»?

В.Ш: Як такого трансферного ринку в кіберфутболі поки не існує. Проте ми маємо розуміти, що у випадку, якщо гравець підписує контракт з будь-яким футбольним клубом, він продає клубу всі свої права, наприклад, права використання його обличчя, одягу. І в такому разі вже існує ймовірність укладання трансферної угоди. Проте це відбувається між клубом і клубом. Ми як національна збірна не можемо укласти таку угоду з гравцем. У нас є договір з гравцем про передачу іміджевих прав нам як збірній. Проте це ніяк не пов’язано з роботою із клубом. Кожен гравець вільний обирати собі клуб, підписувати з ним контракт та працювати у ньому.

Думаю, у Європі, якщо там уже є професійні контракти, то й трансфери також є. Проте здебільшого контракти підписуються на 1 рік, а не на 2, 3 чи 5 років. Тому в кінці кожного сезону ти стаєш вільним агентом і можеш перейти до іншого клубу, якщо з тобою не продовжили контракт.

一 Гравці збірної України мають бути громадянами України?

В.Ш: Звісно. Участь у відборі до лав збірної України можуть брати лише громадяни України старше 16 років.

一 Виходить, що кожен може купити собі приставку та гру, почати грати, а потім подаватися до збірної та з часом почати непогано заробляти?

В.Ш: Технічно треба купити приставку і гру, мати підключення до Інтернету та грати. Проте треба тренуватися, розуміти гру, аналізувати її, поліпшувати свої навички. Тож просто так потрапити до збірної ніхто не зможе. Необхідно буде пройти великий кваліфікаційний етап. У нас будь-який турнір складається з двох етапів. Перший 一 кваліфікаційний, де усі зареєстровані гравці, які пройшли перевірки, потрапляють до сітки плей-оф і грають на вибування. Вже ці найкращі гравці кваліфікації потрапляють до фінальної стадії турніру, де також грають групову стадію плей-оф. І тільки найкращі два або чотири гравці потрапляють до лав збірної. Тобто зі 100-200 претендентів лише 2-4 потрапляють до лав збірної. Це не так просто. Проте це спортивний підхід. Ми жодного гравця не вибираємо. Виграв 一 ти в лавах збірної. Програв 一 чекаємо наступного року.

一 Які перспективи цього спорту?

В.Ш: Зараз в Україні кіберспорт визнано видом спорту. Кіберспорт має такий самий статус, як і футбол. Під кіберспортом розуміється усе, що пов’язано з комп’ютерними іграми. Це тактико-стратегічні ігри, спортивні симулятори, головоломки, як, наприклад, тетріс. Зараз ми піднімаємо питання, щоб більш точно класифікувати поняття, що таке кіберспорт, бо електронний футбол вважаємо різновидом футболу. Ми співпрацюємо з FIFA, УЄФА, у них є свої правила на кожну з дисциплін. Подаватимемо до Міністерства спорту документи, щоб визнати електронний футбол або окремим видом спорту, або підвидом футболу. І тоді за досягнення в електронному футболі люди будуть отримувати звання або майстра з електронного футболу, або майстра з футболу. Фактично кіберспорт 一 це вже вид спорту. Тому всі люди, які досягають певних звань на міжнародній арені, отримуватимуть від держави премії, звання тощо. Я думаю, що в недалекій перспективі на Олімпійських іграх братимуть участь кіберспортивні дисципліни. Навіть цього року в Токіо за тиждень до старту самої Олімпіади відбувся турнір з двох кіберспортивних дисциплін.

一 Щоб ви порадили людям, які хочуть розпочати свою кар’єру в кіберфутболі: як це зробити, як досягти успіху? Скільки може заробляти гравець, який не потрапляє до збірної?

В.Ш: У кіберфутболі дуже велика конкуренція. Щоб розпочати грати та підвищувати свій рівень с перспективою потрапити до лав збірної або футбольного клубу, для початку треба мати засіб гри (це PlayStation) та гру (це FIFA, PES, яка тепер матиме назву eFootball). Та найважливіше 一 це брати участь у турнірах проти інших гравців. Тому що комп’ютер та штучний інтелект в грі 一 це добре, проте він не так проявляє свої навички та здібності, як це робить людина. Для того, щоб розвиватися, необхідно постійно грати в турнірах з реальними людьми. І вже коли з досвідом прийдуть певні результати, можна думати про професійну кар’єру. Зараз є багато турнірів 一 аматорських та професійних, без грошового фонду та з грошовим фондом. Треба потихеньку вивчати цей ринок, розуміти, де можна заробляти гроші, а де гра 一 це просто фан.

Коли гравець переходить на достатній рівень, альтернативним засобом заробітку є ведення прямих трансляцій своїх ігор через Twitch або YouTube-канал. У випадку високої популярності, коли до всього підключаються ще й соціальні мережі, вже можна укладати рекламні угоди з іншими брендами.

Треба визначити, чого ти хочеш. Заробляти 一 це один шлях, професійний гравець 一 це трохи інший шлях. Тому що блогерство та професійний спорт 一 це різні підходи. Проте цілком можливо для кожного здобути високий рівень, досягти високих цілей у кіберфутболі. Треба грати, тренуватись, підходити до цього з розумом. Аналізувати свою гру і розвиватись, а не просто клацати.

Автор: Панюшкіна Яна